日経ソフトウエア 2005/03号

よくわかるC言語 第9回
動的なメモリーの確保とリスト処理

 前回は構造体の配列を使って,簡単なロール・プレイング・ゲームを作ってみました。お楽しみいただけたでしょうか? 今回は構造体を発展させていきます。動的にメモリーを確保して構造体を生成していく方法,そして線形リストへと解説を進めます。C言語で本格的なプログラムを記述するためには,ぜひ覚えておいてほしいテクニックです。最後までお付き合いください。(76〜83ページ掲載記事から抜粋) *テキスト版記事の文字数:8019文字

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update:19/09/25