日経ソフトウエア 2005/09号

バーガーメーカー開発記 前編
人気ゲーム作家が自ら語る,ヒットするゲームの作り方

 ゲームが作りたくてプログラムを勉強するのか,プログラムを勉強したからゲームを作りたくなったのか——。どちらでもかまいません,“ゲームを作ってみたい”と思ったことはありませんか? 「自分の考えたゲームを自分で作る」という気持ち,筆者は大切なことだと考えています。たくさんの人が自分が作ったゲームを楽しんでくれたら最高ですよね。(44〜49ページ掲載記事から抜粋) *テキスト版記事の文字数:11194文字

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update:14/03/27